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Description du groupe

Bienvenu sur Maggus, un monde vaste et riche en rebondissements où les dieux se mêlent de tout et où la magie est omniprésente. Maggus, source de toutes les légendes de la Terre ; sphère improbable qu'entoure les éléments primordiaux, où les possibilités ne sont limitées que par votre imagination.

Vous trouverez dans les règles de bases, le système de jeu, ainsi que la présentation de six des magies pratiquées sur Maggus : l'élémentarisme, le bardisme, le druidisme, l'Hekau (la magie des noms), la magie du corps et la magie universelle.

Une description détaillée du Royaume du Nord, ses villes, son mode de vie, et ses principales personnalités. Vous trouverez tout ce qui faut pour jouer de nombreuses années. Les joueurs pourront y incarner l'une des quinze races indigènes donnant au jeu une diversité et une liberté d'expression
rarement vue auparavent.

Maggus est édité par la société Rêves d'Aventures (19 rue Ingres 31000 Toulouse e-mail : reves.aventures@easynet.fr) et est vendu 250 FF dans tous bon magasin de jeux de rôles.

N'hésitez pas à me demander des renseignements j'y répondrais avec plaisirs.

Bruno Mérandon auteur de Maggus

Informations du groupe

  • 29
  • Titres
  • 11 janv. 2000
  • Français

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