Salut,
Je me souviens avoir lu un truc à ce propos mais je ne sais plus où. De
mémoire, je dirais que "Arts Martiaux" devient une compétence normale
conserve son score alors que le personnage gagne la compétence
obsessionnelle "Magie : Arts Martiaux" à 1%.
A+
L.P
2009/4/16 Antoine Drouart <drouart@...>
>
>
> Salut,
>
> Il n'y a jamais eu d'underground, je ne vois pas de quoi tu veux
> parler... ;-)
>
> Oui, tt à fait : canoniquement, il perd sa première obsession et tout ce
> qui va avec.
> c'est sûr que c'est un peu dur au départ, mais le MJ peut s'arranger
> pour monter rapidement la nouvelle compétence de magie à un score plus
> décent que 1%.
> Je pourrais même imaginer être blasphématoire (Burn ! Burn!) et
> autoriser que le joueur garde "un certain temps" sa première compétence
> obsessionnelle, et que sa compétence de magie apparaisse de façon
> ponctuelle comme des effets spéciaux incontrôlés (= contrôlés par le MJ)
> de son obsession, jusqu'à ce que sa compétence magique atteigne des
> niveaux où le joueur pourra vraiment en faire quelque chose (et dans UA,
> 20% est déjà une bonne base)
>
> A+
> Antoine.
> Règle no 1 : "on ne parle pas du fight club"
>
> raphaelbardas a écrit :
>
> > Bonjour à tous,
> >
> > Une petite question : il est dit qu'un personnage devenant Adepte en
> cours de jeu obtient "Magie" comme compétence obsessionnelle à 1% (page
> 111).
> > Qu'en est-il pour un personnage dont la compétence obsessionnelle était
> jusqu'à présent "Arts martiaux" ? Perd-il l'accès aux extras ?
> >
> > Merci d'avance, s'il y a encore quelqu'un dans l'Underground :)
> >
> > Raph
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