Je précise que cette traduction me serait fort utile pour mon travail de thèse sur les jeux de rôles. C'est le genre de théorie jeuderôlistique qui colle...
Ta méthode est maligne, Fabien, mais il n'en reste pas moi que le hasard reste diminué par le choix du dé... Reste à me poser la question : est-ce que je...
... Merci pour le lien ! Bon ils virent bien dans la numérologie ce qui n'est pas trop mon trip mais il y a quelques idéés sympas. Je te remercie encore. @+...
On peut aussi voir les choses tres simplement. Trois niveau de compétences, trois dés. Si on est mauvais on garde le plus petit, Si on est moyen on garde le...
... Tu es sûr de ça? Le modèle des couleurs était une parade parce que j'en avais marre d'entendre parler du GDS n'importe comment. Il a amené certains...
Dites, je vais peut-être dire une énorme bêtise, mais pourquoi ne pas passer cette ML au format Forum PHPbb ? C'est plus zoli et pratique (surtout pour ...
... Pour cela il y a quand même ceci : http://jeux-dombres.fr.st/forums Si il y a beaucoup de sujet je crérai une nouvelle rubrique, si la demande le...
... passer ... parceque les ML c'est bien, et les forums c tout kk plus sérieusement, je ne pense jamais à aller lire les forums qui m'intéresse, tandis que...
... D'accord avec toi ;) ... Sur PHPbb il y a deux formes de notifications: a) Ou bien tu es notifié lorsqu'un nouveau message parvient sur un sujet (thread)...
... Euh, en quoi? Je ne peux probablement pas te dire tous les forums qui existent sur le jeu de rôle en français, mais trouver les ML Yahoo! qui existent...
Média différents. Pour les discussions ici, je préfère nettement la liste de distribution. Le rapport signal/bruit est souvent meilleur, notamment. ... ...
Bonsoir Concernant les statistiques : est-ce qu'un bonus (ou un malus) de +3 ajoute directement +15% aux proba ou bien cela décale t-il les % respectifs...
... Non, ça n'ajoute pas nécessairement +15%, mais oui, cela décale bien les % respectifs, mais bon, ça n'apprend rien car c'est bien ce qu'un +3 signifie...
... écrit ... étant ... oui, merci. Il est vrai qu'étant joueur de gurps et ses 3d6, je suis accoutumé à la courbe en cloche des stats, mais pour le coup,...
... Comme j'aime bien dire, au bout du compte, on finit toujours par donner ~50% de chance aux PJ, peu importe leur niveau (voir mon courriel sur la ...
... écrit ... Tu es loin d'être le seul ! C'est un comportement qui m'a tjrs fait grincer des dents en tant que joueur et que je réprime en tant que MJ. ...
Moi je vais certainement vous faire crisser les dents alors, parce qu'adapter le défi à la puissance du personnae me paraît indispensable à une partie...
... C'est ça que j'appelle le 50%... on finit toujours par évaluer les chances du perso (dison 30% ou 75%), puis on donne la difficulté qui permet d'obtenir...
Elle avait quoi d'affreux, ma mise en page ? J'ai fait comme d'habitude, enfin je crois... Benoît, qui comprend pas ce qu'on lui reproche :'( Fabien : Mais...
... Ce dont je parle est un attribut du système pas un comportement de MJ! Le fait qu'un bonus aura une influence différente selon les caractéristiques du...
... Mais non, elle n'était pas comme d'habitude... du moins, normalement, tu retires le message précédent, ou au moins tu retires les parties qui ne ...
Bonjour ! Je viens de m'inscrire à JDR-Création et je me présente donc : Je m'appelle Georges et j'ai 24 ans. Celà fait plus de 10 ans que je pratique le...
Etant Webmaster de formation je peux m'occuper d'un site, faire une interface scripter sur une BDD pour permettre à chacun de placer ses infos... Un truc...
Je poursuis cette idée de site, il pourait servir de WebRing aux gens de la ML... Mais peut-êtres celà serait redondant avec les WebRing de JDRA... Georges...
Bonsoir Me revoici avec une question purement technique ! :) Dans mon systeme, le principe consiste à tenir compte d'une marge *sous* (ou égale à) une...