Bonjour Si on admet que les caractéristiques communes à maints jeux de rôles sont la combinaisons de "valeurs primaires" (physique, mental et puissance,...
... ne détenant pas ce jeu, j'ai du mal à profiter de ton aide ! :) j'ai bien regardé sur le grog, mais la description du jeu est trop sommaire pour...
je te conseille de te renseigner des sa sortie le 6/6/6. Je me suis occupé du système et je suis "un peu" parti sur le même principe. Maintenant pour des...
... bah merci mais je vais pas attendre le debarquement ! :) surtout que je n'ai pas l'intention de piquer une idée ! ... il est un peu présomptueux de...
de rien! Rien de présomptueu là dedans, juste une constatation que ça part dans le même sens... Après les chemins peuvent évidemment ne rien avoir en...
... Le problème de ta question, c'est qu'on ne sait pas ou tu veux aller Système générique ? Si ce n'est pas le cas, il faut se poser la question de quels...
... J'ai remarqué que ces "valeurs primaires", lorsqu'elles apparaissent et sont utiles dans un jdr ont pour fonction de déterminer à quel point un ...
... trouve ça ... Moral, ... Justement, pour moi, la Vigueur c'est le Corps ET l'Agilité; je fais une énorme distinction entre Agilité du singe (qui a ...
pour mémoire, on a quatre bases la Vigueur le Moral l'Instinct l'Empathie et on obtient les six stats AD&D VM donne le Charisme VI donne la Force VE donne la...
... faudrait me donner la recette pour faire ça !! la prochaine fois que je me fais mal ! B. -- B&J & MSB même combat ! http://marcelsuperblaireau.free.fr...
... Oui, oui, ça, je l'ai compris... mais maintenant, t'as un joueur qui veut se bâtir un personnage. Il va te dire des trucs comme "Il est fort, habile de...
... OK, c'est ce que j'entendais par Karma... j'avoue que le terme n'est pas tout à fait approprié. ... Si c'est du souffle, encore moins de raison de...
... Bon; à dire vrai, à l'origine, c'était Force/Moral/Instinct/Empathie mais je me suis dit que vu que j'utilisais les stats donj', Vigueur pour remplacer...
... Au lieu de Physique et Mental, tu pourrais mettre "trop" et "pas assez"; Contrôle (ou Calme), ça va, mais moi je mettrais plutôt "Force" et "Endurance"...
... comme ... Si tu veux rester sur un système 3x2, tu peux aussi utiliser comme "trois stats" l'Exaltation, la Bienveillance, et la Tempérance, trois...
Yvan Maarek a écrit : (...) ... En même temps, "classique", ça peut vouloir dire "efficace", aussi. Pourquoi toujours vouloir refaire le monde? :-) Ralph B....
... pourrait ... en même ... histoires... ... toutafé Thierry ! :) il existe cependant une réponse possible à cette envie de "créer" : c'est l'OGL, mais...
ça dépend pour certains jeux les systèmes génériques ne collent pas, la plupart des systèmes disponibles étant souvent sur le même schéma, et toujours...
chacun son approche, c'est un débat sans fin de l'ordre des gouts et des couleurs personnellemetnt je trouve la gestion des blessures dans les jdr très ...
... Oh oui, d'ailleurs moi aussi je les utilise dans le système VMIE ;-) ... Ouais, mais alors un conseil : utilise des noms 'génériques' (c'est moi qui dis...
non, ce n'est pas un rpg basé sur des flics pédés (ah! ha! ha!) le projet GAYCOP c'est une tentative pour harmoniser les stats donj' avec une classe par...