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jdr-creation · Jeux de rôle - Création
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Messages: Moins d’infos | Plus d’infos   (Grouper par discussion) Auteur Date ^
2021
Bonjour Si on admet que les caractéristiques communes à maints jeux de rôles sont la combinaisons de "valeurs primaires" (physique, mental et puissance,...
Ozzy
ozzyryder2000
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1. Mars 2006
15:53
2022
oui (cf apokryph v2 le 6/6/6) ... From: Ozzy <ozzy@...> To: jdr-creation@... Sent: Wed, 01 Mar 2006 15:51:58 -0000 Subject:...
nisaes@...
nisaes_xp
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1. Mars 2006
16:48
2023
... ne détenant pas ce jeu, j'ai du mal à profiter de ton aide ! :) j'ai bien regardé sur le grog, mais la description du jeu est trop sommaire pour...
Ozzy
ozzyryder2000
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1. Mars 2006
17:45
2024
je te conseille de te renseigner des sa sortie le 6/6/6. Je me suis occupé du système et je suis "un peu" parti sur le même principe. Maintenant pour des...
nisaes@...
nisaes_xp
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1. Mars 2006
18:23
2025
... bah merci mais je vais pas attendre le debarquement ! :) surtout que je n'ai pas l'intention de piquer une idée ! ... il est un peu présomptueux de...
Ozzy
ozzyryder2000
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1. Mars 2006
19:29
2026
il manquerait le côté social, (au delà de la présence), la facilité à communiquer ou à échanger des idées Puissance : la capacité à influer les...
bartaback
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1. Mars 2006
19:39
2027
de rien! Rien de présomptueu là dedans, juste une constatation que ça part dans le même sens... Après les chemins peuvent évidemment ne rien avoir en...
nisaes@...
nisaes_xp
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1. Mars 2006
20:09
2028
... Le problème de ta question, c'est qu'on ne sait pas ou tu veux aller Système générique ? Si ce n'est pas le cas, il faut se poser la question de quels...
"Jérôme."
jai_le_leu
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2. Mars 2006
16:59
2029
... J'ai remarqué que ces "valeurs primaires", lorsqu'elles apparaissent et sont utiles dans un jdr ont pour fonction de déterminer à quel point un ...
Fabien Ninoles
ninoles
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2. Mars 2006
17:51
2030
... quoi 1 ... même ... Je parle de Hp version D&D, c'est à dire une capacité d'encaissement couplée à de meilleurs réflexes défensifs; ça ne...
Yvan Maarek
evanouschka
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2. Mars 2006
18:50
2031
... trouve ça ... Moral, ... Justement, pour moi, la Vigueur c'est le Corps ET l'Agilité; je fais une énorme distinction entre Agilité du singe (qui a ...
Yvan Maarek
evanouschka
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2. Mars 2006
19:05
2032
pour mémoire, on a quatre bases la Vigueur le Moral l'Instinct l'Empathie et on obtient les six stats AD&D VM donne le Charisme VI donne la Force VE donne la...
Yvan Maarek
evanouschka
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2. Mars 2006
19:37
2033
... faudrait me donner la recette pour faire ça !! la prochaine fois que je me fais mal ! B. -- B&J & MSB même combat ! http://marcelsuperblaireau.free.fr...
bartaback
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2. Mars 2006
19:39
2034
... Oui, oui, ça, je l'ai compris... mais maintenant, t'as un joueur qui veut se bâtir un personnage. Il va te dire des trucs comme "Il est fort, habile de...
Fabien Ninoles
ninoles
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2. Mars 2006
21:04
2035
... OK, c'est ce que j'entendais par Karma... j'avoue que le terme n'est pas tout à fait approprié. ... Si c'est du souffle, encore moins de raison de...
Fabien Ninoles
ninoles
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2. Mars 2006
21:04
2036
... Bon; à dire vrai, à l'origine, c'était Force/Moral/Instinct/Empathie mais je me suis dit que vu que j'utilisais les stats donj', Vigueur pour remplacer...
Yvan Maarek
evanouschka
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4. Mars 2006
12:53
2037
... J'avoue que j'étais sorti du contexte des "rêgles" de CORNE pour parler de la stat Constitution en provenance de Donj' ;-) Yvan...
Yvan Maarek
evanouschka
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4. Mars 2006
12:59
2038
... Au lieu de Physique et Mental, tu pourrais mettre "trop" et "pas assez"; Contrôle (ou Calme), ça va, mais moi je mettrais plutôt "Force" et "Endurance"...
Yvan Maarek
evanouschka
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4. Mars 2006
13:16
2039
... comme ... Si tu veux rester sur un système 3x2, tu peux aussi utiliser comme "trois stats" l'Exaltation, la Bienveillance, et la Tempérance, trois...
Yvan Maarek
evanouschka
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4. Mars 2006
15:12
2040
... <evanouschka@y...> a écrit merci pour tes suggestions. ... Force, vigueur, etc. ne sont *pas* les carac ! :) O....
Ozzy
ozzyryder2000
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4. Mars 2006
15:17
2041
Yvan Maarek a écrit : (...) ... En même temps, "classique", ça peut vouloir dire "efficace", aussi. Pourquoi toujours vouloir refaire le monde? :-) Ralph B....
Raphaël Bombayl
voodooralph
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4. Mars 2006
16:18
2042
Dans un e-mail daté du 04/03/2006 17:19:04 Paris, Madrid, raphael.bombayl@... a écrit : En même temps, "classique", ça peut vouloir dire...
Thierrylahondes@...
amonfadar
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4. Mars 2006
16:33
2043
... <raphael.bombayl@w...> a écrit ... il est vrai qu'elles tiennent bon (30 ans ?) et qu'elles ont prouvé leur efficacité ! :) Cela dit, ces carac...
Ozzy
ozzyryder2000
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4. Mars 2006
18:15
2044
... pourrait ... en même ... histoires... ... toutafé Thierry ! :) il existe cependant une réponse possible à cette envie de "créer" : c'est l'OGL, mais...
Ozzy
ozzyryder2000
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4. Mars 2006
19:24
2045
ça dépend pour certains jeux les systèmes génériques ne collent pas, la plupart des systèmes disponibles étant souvent sur le même schéma, et toujours...
bartaback
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4. Mars 2006
21:49
2046
Dans un e-mail daté du 04/03/2006 22:50:18 Paris, Madrid, bartaback@... a écrit : ça dépend pour certains jeux les systèmes génériques ne collent...
Thierrylahondes@...
amonfadar
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4. Mars 2006
22:45
2047
chacun son approche, c'est un débat sans fin de l'ordre des gouts et des couleurs personnellemetnt je trouve la gestion des blessures dans les jdr très ...
bartaback
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5. Mars 2006
7:25
2048
... Oh oui, d'ailleurs moi aussi je les utilise dans le système VMIE ;-) ... Ouais, mais alors un conseil : utilise des noms 'génériques' (c'est moi qui dis...
Yvan Maarek
evanouschka
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5. Mars 2006
10:35
2049
non, ce n'est pas un rpg basé sur des flics pédés (ah! ha! ha!) le projet GAYCOP c'est une tentative pour harmoniser les stats donj' avec une classe par...
Yvan Maarek
evanouschka
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5. Mars 2006
10:57
2050
... dommage ! B. ... -- B&J & MSB même combat ! http://marcelsuperblaireau.free.fr...
bartaback
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5. Mars 2006
12:19
Messages 2021 - 2050 sur 2406   Le plus ancien  |  < Plus ancien  |  Plus récent >  |  Le plus récent
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