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jdr-creation · Jeux de rôle - Création
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Messages 1292 - 1321 sur 2406   Le plus ancien  |  < Plus ancien  |  Plus récent >  |  Le plus récent
Messages: Moins d’infos | Plus d’infos   (Grouper par discussion) Auteur Date ^
1292
Ben ! en fait je ne comprends pas pourquoi tu veux retirer un système qui à mon avis est générateur de RP ! Appelle le comme tu veux mais les système des...
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yogresage
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1. Novembre 2004
16:56
1293
Salut Ozzy ! Je ne comprends pas trop ce que tu cherches à faire, supprimer les traits ou les modéliser autrement… Mais je tente une réponse : Un système...
Georges Chevalier
georges_chev...
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1. Novembre 2004
17:29
1294
... Je pense plutôt que c'est limitatif. J'ai un joueur qui aime les pirates. Il m'a fait un personnage capitaine de navire, borgne, avec une jambe de bois,...
Georges Chevalier
georges_chev...
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1. Novembre 2004
19:55
1295
... Je pense plutôt que c'est limitatif. J'ai un joueur qui aime les pirates. Il m'a fait un personnage capitaine de navire, borgne, avec une jambe de bois,...
Georges Chevalier
georges_chev...
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1. Novembre 2004
20:57
1296
... Ashitaka....
Anne-Elisa
anne.elisa@...
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1. Novembre 2004
21:47
1297
... <georges.chevalier@l...> a écrit ... Pour en arriver au désir de m'en passer, j'ai eu une autre approche. Je me suis rendu compte que la tres grande...
Ozzy
ozzyryder2000
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1. Novembre 2004
22:09
1298
... Oui, voilà ! C'était pourtant simple ;-)...
Georges Chevalier
georges_chev...
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2. Novembre 2004
13:39
1299
Bonjour ! Je cherche des Conteurs pour le jeu par courriel : Légendes. J’ai pensé que certains ici seraient tentés par ce genre d’expérience. Le...
Georges Chevalier
georges_chev...
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3. Novembre 2004
18:27
1300
Salut georges, est-ce qu'il serait possbile d'en savoir plus sur ce jeu ? à savoir, s'il y a un site dédié ? si des parties sont déjà en cours ou pas ? et...
imalilatu
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6. Novembre 2004
11:24
1301
sur le nombre de joueur aussi ? j'imagine que ça doit être difficile de gérer une partie de ce type avec trop de joueurs, non ? ou c'est une impression ?...
imalilatu
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6. Novembre 2004
11:29
1302
C'est rigolo, moi je viens d'envisager le problème du côté opposé : ne plus utiliser du tout de compétences, seulement des Avantages/Inconvénients. Genre...
Benoît Cherel
altaride
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6. Novembre 2004
14:17
1303
... écrit ... c'est aussi une voie à suivre. j'avais aussi pensé un temps faire un systeme sans competences, avec tout un tas de carac qui...
Ozzy
ozzyryder2000
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6. Novembre 2004
18:21
1304
... Tu peux faire une demande d'information sur legendes@... et tu recevras l'introduction générique envoyée aux nouveaux joueurs. Cela devrait un...
Georges Chevalier
georges_chev...
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7. Novembre 2004
14:07
1305
merci georges, d'avoir consacrer du temps à cette longue réponse : tout cela me semble beaucoup plus clair maintenant ! :o) plus qu'à étudier l'affaire de...
imalilatu
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10. Novembre 2004
8:49
1306
Désolé de faire un petit hors-sujet mais c'est pour la bonne cause... Tiré du site de l'association de jeux de rôle Axis Ludis : ...
Benoît Cherel
altaride
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22. Novembre 2004
11:03
1307
Bonjour et me voilà revenu avec mes demandes saugrenues ! :) j'ai retravaillé mon systeme et j'ai finalement opté pour 6 carac dont 5 servant directement de...
Ozzy
ozzyryder2000
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26. Novembre 2004
20:59
1308
Hello Ozzy, Je vais encore dire une méchanceté, mais ça ressemble beaucoup à des règles de wargame à figurine. Es-tu vraiment, absolument sûr d'avoir...
Stéphane Gallay
unclealias
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26. Novembre 2004
21:54
1309
Il n'y avait une idée dans ce genre du coté de la première édition de "DC Comics" ... un sytème "abstrait" d'échelles qui permettait de tout quantifier...
imalilatu
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27. Novembre 2004
2:59
1310
salut, pour ma part je ne vois pas l'intérêt d'un système abstrait. Il me semble bien plus important de gérer les différences entre les quadripèdes et...
Nicolas Sandra Eshva
nisaes_xp
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27. Novembre 2004
8:27
1311
Salut à tous, je cherche des gens motivés pour la réalisation de jeux amateur. ces jeux sont les jeux "à la masse". Il y aura plusieurs univers mais en ce...
devaux_glen
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6. Décembre 2004
18:44
1312
Salut tout le monde, je suis nouveau ici. Pourquoi je me suis inscrit? Beh, oui je suis en pleine écriture... En réalité je suis en panne ... Enfin je vais...
gross_mechant_wolff
gross_mechan...
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6. Décembre 2004
23:59
1313
Hello Ne te fais pas d'illusions. Vu le nombre de jdr (pro et amateurs) qui existent, il est plus que difficile de trouver une idée vraiment complètement...
tchernopuss
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7. Décembre 2004
6:15
1314
ahahaha ! le grand saut vers la création ! au passage il exite Subabysse qui reprend l'idée d'un monde post-apocalyptique ou les humains se sont réfugié...
bartaback
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7. Décembre 2004
8:21
1315
C'est la question philosophique de la création pure, qu'on appelle "génie". Rares, voire inexistants, sont les élus qui peuvent se targuer d'avoir...
Benoît Cherel
altaride
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7. Décembre 2004
10:41
1316
oui et non personne n'a eu besoin de réinventer l'alphabet pour écrire un bon livre c'est pareil pour le jdr ton thème peut avoir été abordé ce n'est pas...
bartaback
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7. Décembre 2004
11:04
1317
une piste en gros tu veux faire un jeu qui se déroule sous l'eau est-il impératif que ce soit un post-apocalyptique ? on peut imaginer un monde purement...
bartaback
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7. Décembre 2004
11:14
1318
tous les gens de cette liste ont du se poser la question . Pour ma part, je préfère les jeux "réalistes", et donc ma source d'inspiration première est...
pourprelune pourprelune
pourprelune2023
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7. Décembre 2004
13:12
1319
C'est très juste, je pensais celà aussi à prpos de la création. Céer en s'inspirant ça peut aller. Créer quelquechose "ex nihilo" ... Tu vois j'arrive...
Woulf
gross_mechan...
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7. Décembre 2004
13:22
1320
Mouich j'ai pigé... Effectivement, les jeux comme "vermine" (la terre en a marre de nos cochonneries et se transforme pour devenir plus aggressive), Fallout...
Woulf
gross_mechan...
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7. Décembre 2004
13:49
1321
... intelligente se reproduit comme les poissons tu peux comencer à délirer pour fabriquer un monde avec une personnalité propre oui, c'est une bonne...
imalilatu
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7. Décembre 2004
14:14
Messages 1292 - 1321 sur 2406   Le plus ancien  |  < Plus ancien  |  Plus récent >  |  Le plus récent
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