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Messages 454 - 483 sur 591   Le plus ancien  |  < Plus ancien  |  Plus récent >  |  Le plus récent
Messages: Moins d’infos | Plus d’infos   (Grouper par discussion) Auteur Date ^
454
Salut, Je suis revenu de vacances. Je ne sais plus trop où l'on en était, Laurent je te laisse relancer la discussion ! Pour répondre à Fabien, je ne...
Olivier HASCOET
olivier_hasc...
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13. Juin 2003
14:51
455
Salut, msieu Hascoet. Rien de neuf à signaler sur le front, le rythme des parties étant ralenti depuis quelque temps (et les rares exceptions sont encore...
laurent gerlaud
laurent.gerlaud@...
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22. Juin 2003
22:40
456
Salutations messire Méliflu ! Je te transmets en privé le fichier le plus complet sur les changements que j'ai faits. Il date de 2000 et n'est que la mise au...
Olivier HASCOET
olivier_hasc...
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23. Juin 2003
8:00
457
Pas moyen de la mettre sur le site de la ML? Sinon, je suis aussi intéressé. A+ Fabien, qui est en train de reviser son système de magie. ... Fabien...
Fabien Ninoles
ninoles
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23. Juin 2003
10:39
458
Salut à tous ! ... [...] ... Cela m'interesse, dans la mesure ou je suis en train de réformer le système de haut-rêve également. A bientôt. Le Farfadet...
Yoann LE BARS
le_farfadet_...
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23. Juin 2003
11:22
459
Fabien et Yoann, je vous l'ai envoyé directement. C'est peut-être sur la ML mais pas forcément dans la bonne version. Et puis souvent quand on dit aux gens...
Olivier HASCOET
olivier_hasc...
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23. Juin 2003
12:57
460
Reçu, tu es bien bon. Apparemment, ça va servir à plein de voleurs de feu... Cette ML va-t-elle changer de sujet ? L....
laurent gerlaud
laurent.gerlaud@...
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23. Juin 2003
16:50
461
Ca ne me gêne pas du tout qu'on parle de modif de magie ici. Autant que ça serve à quelqu'un ! Si c'est le cas, il faudra prévenir les onirosiens que la...
Olivier HASCOET
olivier_hasc...
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24. Juin 2003
8:05
462
Bonjour à tous Si je ne suis pas un grand amateur du GHOST pour la gestion des combats, il y a d'autres aspects qui me plaisent beaucoup. Le système de jet...
Vincent Vandemeulebro...
vvandemeuleb...
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30. Juin 2003
20:59
463
Pour gérer le déroulement du temps, je suis parti dans une direction totalement différente de la classique gestion par round. La base de l'idée vient de...
Vincent Vandemeulebro...
vvandemeuleb...
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30. Juin 2003
20:59
464
Le système étant basé sur GHOST centré sur 0, je coinsidère une difficulté de tir de 0 pour une portée courte, qui s'incrémente de 3 en 3. La portée ...
Vincent Vandemeulebro...
vvandemeuleb...
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30. Juin 2003
21:14
465
Les dommages causés par une arme à feu dépendent en théorie de la partie du corps touché, et de l'arme. Mon problème est que vu la fréquence potentielle...
Vincent Vandemeulebro...
vvandemeuleb...
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30. Juin 2003
21:23
466
Bon, finalement, ce point est déjà un peu traité dans le précédent... mais les idées sont les bienvenues. Vincent...
Vincent Vandemeulebro...
vvandemeuleb...
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30. Juin 2003
21:24
467
Bonjour à tous. Bonjour Vincent. Pour ma part, je joue dans deux univers de science-fiction (l'un de space opera et l'autre d'anticipation à la Philipp K....
Christophe Genser
christophetill
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1. Juillet 2003
7:20
468
... pour ... Après avoir essayé et testé bien des systèmes différents, je me suis arrêté sur le principe suivant : Les portées des armes à feu sont en...
Christophe Genser
christophetill
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1. Juillet 2003
7:30
469
... du ... à ... Juste une petite remarque. Si tu considères qu'une balle dans le torse fait 10 points de dommage au minimum, et que ton arme fait aussi 10...
Christophe Genser
christophetill
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1. Juillet 2003
7:32
470
Salut à tous ! ... Dans la réalité, un bon archer très bien entrainer peut espérer tirer entre huit et dix flèches en une minutes, ce qui fait que ce...
Yoann LE BARS
le_farfadet_...
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1. Juillet 2003
8:03
471
Re-salut à tous. ... J'ai fait une table de porté pour chaque arme, noté sur la feuille de personnage. J'ai les difficultés bout portant (+2), normale (0),...
Yoann LE BARS
le_farfadet_...
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1. Juillet 2003
8:07
472
Salut Vincent, Heureux de voir que tu t'attaque à une vieille idée. J'ai toujours défendu le fait que le GHOST s'adapte bien à des jeux à échelle de...
Olivier HASCOET
olivier_hasc...
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1. Juillet 2003
14:20
473
Salut ! J'ai lu les trois messages précédents. Ce type de calcul du temps est par exemple utilisé dans nightprowler. Comme Yoann je pense que ça gâche un...
Olivier Hascoet
olivier.hascoet@...
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1. Juillet 2003
22:30
474
Salut ! Sur ce sujet j'ai fait beaucoup de choses dans le GHOST mais plus par amusement (la simulation c'est mon métier...) que par nécessité. Le tout est...
Olivier Hascoet
olivier.hascoet@...
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1. Juillet 2003
22:30
475
Au sujet des précipitations, je suis d'accord avec Olivier. C'est non seulement ce que j'ai choisi moi-même pour les Arpèges mais, en tant qu'ex-joueur de...
Fabien Ninoles
ninoles
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1. Juillet 2003
22:52
476
... Bon résumé. <pub> D'ailleurs, on vient, avec des copains, de terminer un joli petit système tout simple, rapide et presque aussi polyvalent: c'est un ...
Fabien Ninoles
ninoles
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2. Juillet 2003
1:04
477
... Pour les Arpèges, je règles ça avec une Classe de Dommage que je qualifierais de pentue: Les dégâts passent très rapidement d'écorchure (la balle...
Fabien Ninoles
ninoles
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2. Juillet 2003
1:25
478
... D'accord avec toi: il faut une compétence minimum pour profiter pleinement d'une arme à longue portée, même avec un viseur. Pour voir l'effet, essayer...
Fabien Ninoles
ninoles
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2. Juillet 2003
2:03
479
... Jamais eu de perso avec +15 en tir? Pour eux, ta table devient une limite car il n'y a plus de défi: "Je ne peux pas tirer à plus de 200m car même avec...
Fabien Ninoles
ninoles
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2. Juillet 2003
2:12
480
... J'aime bien cette règle mais ça ne permet pas d'avoir l'air arbitraire lorsqu'on dit à notre joueur: "Non, tu ne peux pas avoir le bonus de ton viseur...
Fabien Ninoles
ninoles
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2. Juillet 2003
2:35
481
Salut à tous ! ... Euh... Je dois avouer que le combat n'est pas vraiment le point important de mes scénario et que du coup je n'ai jamais eut plus que des...
Yoann LE BARS
le_farfadet_...
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2. Juillet 2003
7:53
482
Oh là, là, il fume trop en orbite Fabien ! ;-) Une balle tirée d'un satellite (si elle résiste) ne fera pas grands dommages vue qu'elle arrivera à sa...
Olivier Hascoet
olivier.hascoet@...
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2. Juillet 2003
15:14
483
Salut ! Sur le sujet j'avais fait un mail sur la ML RDD. Je l'ai un peu corrigé, intégré dans les règles et voilà ce que ça donne : Localisation des...
Olivier Hascoet
olivier.hascoet@...
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2. Juillet 2003
15:14
Messages 454 - 483 sur 591   Le plus ancien  |  < Plus ancien  |  Plus récent >  |  Le plus récent
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