Ce email est pour vous annoncer la création d'une ML consacré aux Arpèges sur EGroups. Pour vous abonnez, vous pouvez soit visitez la page principale des...
Fabien Ninoles
fabien@...
14. Janvier 2001 17:16
223
Bonne idée. Ca te permettra au moins d'archiver de manière pratique les mails concernant ton jeu. Je vais m'inscrire. ... GHOST.JDR@... ...
GHOST.JDR
GHOST.JDR@...
14. Janvier 2001 22:24
224
Salut à tous, La liste est calme en ce moment. Normal, je n'ai pas trop de questions à vous soumettre sur le GHOSt vu que je passe mon temps à rédiger des...
GHOST.JDR
GHOST.JDR@...
14. Janvier 2001 22:59
225
Au cas où certains ne le saurait toujours pas, c'est principalement parce que les Arpèges (mon propre jeu), utilise une méthode de résolution d'action...
Fabien Ninoles
fabien@...
14. Janvier 2001 23:14
226
Samut à tous ! ... Ben, vu que je m'était fendue d'une remarque assez sanglante sur les combats, tu m'avais inscrit comme "spécialiste" (mais je ne suis pas...
Yoann LE BARS
Yoann.LE-BARS@...
15. Janvier 2001 16:39
227
Hello! Pourquoi suis-je inscrit à la ML GHOST !? Au départ je cherchais un système pour mon jeu -- depuis j'ai créé le mien, mais m'intéresse toujours à...
Alain Guerry \ Legroin
alaing@...
16. Janvier 2001 19:39
228
... Je veux tester GHOST et arpeges comme elternatives aux regles de RdD. Depuis qu'on joue moins souvent, on a envie de regles plus simples. Jean-Luc...
Jean-Luc et Anna-Mari...
jeanluc.donnadieu@...
17. Janvier 2001 13:20
229
Salut à tous, Désolé Jean-Luc pour le retard de ton message : le premier message des nouveaux inscrits doit être "approuvé" (pour éviter les spams)....
GHOST.JDR
GHOST.JDR@...
17. Janvier 2001 16:17
230
... _________________________________________________________ Do You Yahoo!? Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com...
Vincent Vandemeulebro...
vvandeme@...
18. Janvier 2001 23:24
231
Salut (2) ! Vincent tu dis aussi : "GHOST a certain des atouts, mais je trouve qu'il a aussi ses limites. (* Je préfère la méthode Arpèges pour les lancers...
GHOST.JDR
GHOST.JDR@...
21. Janvier 2001 13:43
232
Salut ! Vincent tu dis : "GHOST a certain des atouts, mais je trouve qu'il a aussi ses limites. * Je préfère la méthode Arpèges pour les lancers de dés...
GHOST.JDR
GHOST.JDR@...
21. Janvier 2001 13:43
233
... Bien sûr, on peut toujours garder les anciennes règles, ou en prendre d'autres. Par exemple, rien ne m'empêche d'utiliser le système de combat des...
Fabien Ninoles
fabien@...
21. Janvier 2001 16:16
234
En fouillant dans mes archives, j'ai trouvé un vieux mail qui ressemble un peu à celui de Vincent sur le GHOST que je n'avais jamais envoyé à la ML (car je...
Fabien Ninoles
fabien@...
21. Janvier 2001 17:35
235
Salut à tous ! ... L'orthographe est : "Yoann," à la bretonne. ... Tiens, à propos de la mêlée, cela me fait penser à une scène de il était une fois en...
Yoann LE BARS
Yoann.LE-BARS@...
22. Janvier 2001 13:26
236
... D'accord, je vais tenter encore une fois de m'en rappeller... même si "à la bretonne" ne me dit absolument rien ;) ... Un peu comme la combativité et le...
Fabien Ninoles
fabien@...
22. Janvier 2001 13:56
237
(Non seulement je me suis trompé de liste mais en plus je n'avais pas vu le mail de Fabien me demandant des précisions ! Donc réémission sur la ML GHOST) ...
Olivier HASCOET
GHOST.JDR@...
22. Janvier 2001 16:28
238
Salut, Pour répondre brièvement à Fabien. Le buts des règles facultatives de combat que j'ai ajoutée est en général de rendre les combats moins...
Olivier HASCOET
GHOST.JDR@...
22. Janvier 2001 17:12
239
Salut à tous, Comme promis j'ai mis à jour mes fichiers sur la ML GHOST. Vous pouvez donc lire dans le fichier "FAQ" (à la fin) mon avis sur le système de...
GHOST.JDR
GHOST.JDR@...
24. Janvier 2001 14:40
240
... Je me rappelle mes premières parties de D&D où on taper presque toujours avec le plat de l'épée afin de questionner, faire chanter, torturer, etc....
Fabien Ninoles
fabien@...
25. Janvier 2001 2:57
241
Salut Raphael, J'ai justement un système qui cherche un autre Univers pour faire des petits : le GHOST. Il sert actuellement à jouer à Rêve de Dragon mais...
Olivier HASCOET
GHOST.JDR@...
19. Février 2001 14:54
242
Salut à tous et à Raphael en particulier (et à Fabien qui réagira à coup sur :-) ), Je me pose des questions sur ce qu'on appelle un système simple de...
Olivier HASCOET
GHOST.JDR@...
20. Février 2001 16:53
243
(...)
> 2/ le MJ peut gérer à la place des joueurs tous les paramètres
> externes à leur perso (difficultés, etc...),
Oui et non. Oui, c'est bien si le...
Vincent Vandemeulebro...
vvandemeulebrouck@...
21. Février 2001 1:45
244
... _________________________________________________________ Do You Yahoo!? Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com...
Vincent Vandemeulebro...
vvandemeulebrouck@...
21. Février 2001 3:02
245
On a la vie, l'endurance, le souffle, l'essouflement, le bonus maco, le
gabarit...
Je ne sais pas si toutes les notions sont utiles. En fait, le problème...
Vincent Vandemeulebro...
vvandemeulebrouck@...
21. Février 2001 3:02
246
Je me répete sûrement, je trouve que les malheurs sont trop systématiques.
Il faudrait peut-être des situations neutres dans la table.
Une idée en l'air...
Vincent Vandemeulebro...
vvandemeulebrouck@...
21. Février 2001 3:02
247
Humm... j'aime pas trop de voir une thread se diviser entre deux listes... Ça encourage surtout la répétition des mêmes arguments et la discussion devient...
Fabien Ninoles
fabien@...
21. Février 2001 5:30
248
Salut, En fait une bonne partie des malheurs est sans effet. Exemples : on tombe sur le malheur *chute ?* et finalement on ne tombe pas (jet de saut réussi),...
GHOST.JDR
GHOST.JDR@...
21. Février 2001 9:28
249
Salut à tous, Je suis d'accord avec ce qu'à dis Vincent dans ces différents mails :-). Merci beaucoup pour ces avis très construits. Une précision :...
GHOST.JDR
GHOST.JDR@...
21. Février 2001 9:28
250
Salut à tous ! ... [...] ... [...] J'ai coupé le reste car vous avez tous lu la suite. Je rajouterais uniquement dans cet inventaire qu'un système simple ...
Yoann LE BARS
Yoann.LE-BARS@...
22. Février 2001 17:44
251
Salut, J'ai un point de vue assez ferme sur cette question et que j'ai expliqué souvent (voir FAQ du GHOST ou mails sur d'autres ML) : Si on ne veut pas un...