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Messages: Afficher les résumés des messages Date ^  
#2141 De: WarGods_fr@...
Date: Jeudi 1. Avril 2010  10:07
Sujet: Fichier - Votez et déclarez-vous comme joueur de WarGods
WarGods_fr@...
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Le site T³ propose un fiche jeu WarGods.
Cette fiche contient une description du jeu, une moyenne des notes données au
jeu
par les utilisateurs, des commentaires des utilisateurs et des statistiques
allant du nombre de joueur, à l'armée la jouée.

http://www.tabletoptournaments.net/fr/game/WarGods

Dans une but de promotion du jeu je vous invite à voter et à compléter les
informations "Tes armées"
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_user_games.php

Merci à tous pour votre attention.

--
Dreadaxe

#2142 De: WarGods_fr@...
Date: Jeudi 1. Avril 2010  10:07
Sujet: Fichier - Section Photos
WarGods_fr@...
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Comme vous avez pu le constater le groupe propose une section photo. Comme
montrer des photos de figurines développent l'émulation autour d'un jeu, je vous
propose de poster dans cette section vos création.

Pour cela créez un répertoire "Figurines [Pseudo]". Mais avant d'uploader la
photo je vous propose de traiter les photos en respectant code identique
(détourage et fond bleu dégradé) et en corrigeant les photos (bonne luminosité,
contraste...) ceci afin d'avoir quelques chose d'homogène. Rien n'empèche de
poster des photos des figurines en situation de bataille mais ici on parle bien
des photos présentant sous le meilleur angle vos figurines peintes.

Le problème du traitement des photos sera toujours un problème de photo "mal
prise". Je vous conseille encore une fois cet excellent article (ne mégotez pas
sur la lumière, l'ouverture du diaphragme, la vue un peu plongeante...)
http://fr.games-workshop.com/hobby/peinture/photo/index.asp

Comme ils disent dans l'article
"Les logiciels de retouche d'image font des choses impressionnantes, mais ne
comptez pas sur eux pour rendre vraiment nette une photo floue. L'idéal reste
quand même de réaliser la meilleure photo possible. Tout ce que vous pourrez lui
faire subir ensuite, ce qu'on appelle la post-production, permettra de mettre en
valeur votre travail."

En espérant voir les Albums se remplir de plus en plus je vous souhaite bon
courage dans cette exercice périlleux qu'est la photo.

Dreadaxe

#2143 De: WarGods_fr@...
Date: Jeudi 1. Avril 2010  10:07
Sujet: Fichier - Carte des joueurs WarGods
WarGods_fr@...
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Différents services permettent de localiser les joueurs. Une carte ou une liste,
rien de mieux pour trouver des joueurs si tout au moins les gens jouent le jeu
de s'inscrire à ces services. Dans le cas des cartes c'est aussi une excellente
façon de localiser les foyers de concentration de joueurs.

* Frappr! WarGods
http://www.frappr.com/wargods
Frappr! est un service de carte communautaire qui a bien marché en 2006, depuis
c'est un peu le calme plat et aucune évolution majeur n'a vu le jour. Le lien
vous propose quand même une mappemonde des joueurs du jeu WarGods. Sûrement la
plus complète du moment. vous pouvez sans problème zoomer sur la partie du monde
qui vous intéresse.
Lors de votre inscription n'oubliez pas de préciser vos factions, vos
disponibilités ou encore votre niveau de jeu.
Note pour les webmasters : Vous pouvez mettre le code de la carte sur votre site
web.

* Liste des Joueurs T³
L'une des futures fonctions de Table Top Tournaments sera de permettre un filtre
des joueurs par système de jeu et par zone géographique. Actuellement T³ gère
l'Allemagne, la France, la Belgique, l'Autriche et la Suisse mais d'autres pays
devrait être intégrer prochainement. Vous pouvez dès à présent vous inscrire sur
ce site et renseigner les jeux que vous jouez - ou bien ceux où vous êtes joueur
potentiel - dans la section "Tes armées"
<http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_user_games.php>. Vous pouvez aussi
voter et commenter ici <http://www.tabletoptournaments.net/fr/game/WarGods>.
Votre Fiche Joueur se trouvera à l'adresse
<http://www.tabletoptournaments.net/fr/player/Pseudo>.
La liste actuelle des joueurs est ici
<http://www.tabletoptournaments.net/t3_user_list.php>

On peut trouver une utilisation de ces données sous forme de carte à cette
adresse :
http://forum.warhammer-forum.com/index.php?gameId=16&act=home&CODE=locator

* Annuaire des Joueur - Fiche WarGods
http://www.annuaire-des-joueurs.com/fiche-WarGods-of-Aegyptus.html
Ce service comment à dater et peu de gens sont inscrits mais je le présente dans
un souci d'exhaustivité. D'autre part il comporte certaines fonctions très
intéressantes (choix du niveau de jeu, de la fréquence de jeu, de l'endroit où
on joue...)

Maj : 20/07/09

--
Dreadaxe

#2144 De: "Benoît Dumeaux" <dread_axefr@...>
Date: Vendredi 2. Avril 2010  10:21
Sujet: Chronologie d'Ægyptus
dread_axefr
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Clarke "CBP3" Payne nous propose un bout de la chronologie d'Ægyptus
plaçant les différentes campagnes mondiales. Confirmé par Chris "Osirs"
Fitzpatrick selon ses dires.
http://www.crocodilegames.com/newforum/index.php?s=&showtopic=5128&view=findpost\
&p=51987

  1- Mort d'Osiris/Chute d'Abydos
2- {10-20 ans après Osiris} Arrivé des Nécromants en Ægyptus
3- {150-250 ans après Osiris} Règne d'Akhénaton (Campagne Mondiale 2009)
4- {600-800 ans après Osiris} Redécouverte d'Ankhara (Campagne Mondiale
2006-2007)
5- {quelques mois après Ankhara} Guerre civil entre les partisans des
Heru et des Typhon (Campagne Mondiale 2008 - Chaos en Ægyptus)
6- {3-5 ans après Ankhara} Quête de la Toison d'Or (Campagne Mondiale
2010)

#2145 De: "Dreadaxe" <dread_axefr@...>
Date: Vendredi 2. Avril 2010  11:47
Sujet: Re : Petite question de règle...
dread_axefr
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--- Julien Szczurek a écrit :
>
> J'ai un maitre des mots qui se trouve dans une unité d'archers.
> Est ce que je peux donner un ordre "tirer" aux archers et un ordre
> "lancer un sort" au maitre des mots?

La réponse est non. Le seul ordre qui peut-être utilisé comme ça est
Rattacher/Détacher et c'est confirmé dans les règles Lancer un Sort section
Unité : seul les Cabalistes peuvent le faire.

Pour utiliser le Pion d'Ordre lancer un sort il faut que le Maître des Mots soit
solitaire.

--
Dreadaxe

#2146 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Vendredi 2. Avril 2010  12:49
Sujet: Gardes de la Nécropole disponibles
dread_axefr
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Et ça c'est pas un poisson d'avril !! L'élite Asar de Cynopolis : Les Gardes de la Nécropole sont disponibles !! Ils viennent rejoindre les Faucons de Guerre d'Horus et leurs règles devraient paraître dans le prochain Croc Tales (15 avril). 
 
NEWS: Necropolis Guard Now Available
- Posted by Osiris
- Thursday, April 01, 2010

It's good news for the forces of the living, bad news for the armies of the dead... the Necropolis Guard are here!

The Necropolis Guard are human worshipers of the god Anubis, the guardian of the dead. They are an elite force from the Anubi city of Cynopolis who specialize in fighting the undead... the mummified armies of the Eater of the Dead. The Necropolis Guard wear scale armor corselets of bronze, and heavy helmets of a stylized design suggesting the appearance of their god. Their faces are covered with silken masks soaked in a mixture of exotic spices, to protect their lungs from the sometimes foul air of the tombs they frequent. Because their undead foes are nearly unkillable by normal blades, they wield massive bronze cleavers capable of cutting mummies in half with a single stroke, and dismembering their bodies until they are rendered harmless.

These new miniatures are sculpted by Todd Harris, with concept designs provided by Eric Roof. The Anubis Box (whcih comes with the Hero) was sculpted by Chris FitzPatrick, and he painted our display models as well. The rules for the Necropolis Guard will be available for free in this month's issue of Croc Tales., around April 15.

This month's release includes:
WGE-167 Necropolis Guard Hero, with Anubis Box $8.95
WGE-327 Necropolis Guard Unit (10) $35.95

The Necropolis Guard are now available in the Croc Online Store.


As for retail stores, the new minis are shipping next week to our Distributors, and should be showing up on store shelves in a couple weeks -- if you normally get your minis from your local store, be sure to have them put a pre-order in for you soon! If your local doesn't carry them, please request them! They'll be available to stores in the USA through Alliance and WarPath Games.

Go to the Online Store


#2147 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Dimanche 4. Avril 2010  12:38
Sujet: [Proxy] Immortal miniatures - Plastic Greek Hoplites
dread_axefr
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Les premières photos des hoplites de chez Immortal. 34 figs pour 16£ c'est pas chère du tout... reste à voir la taille de tout ça.
 
http://www.immortalminiatures.com/_wp_generated/wp7a4dfaa8.jpg http://www.immortalminiatures.com/_wp_generated/wpc605d5eb.jpg

#2148 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Dimanche 4. Avril 2010  13:49
Sujet: Wendigo Playtest Manual - Maj pour la Campagane Mondiale
dread_axefr
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À l'occasion du lancement de la campagne mondiale, Croco nous gratifie d'une mise à jour du Playtest Manual (Mk3 ? ou Mk2.5 plutôt) en attendant la sortie du Warband Book tant attendu. Cette mise à jour est pas forcément de bon augure pour la sortie de Warband Book qui devait avoir lieu ce mois-ci (enfin peut-être que j'interprète mal).
 
* La sorcière ne peut dorénavant plus avoir d'armure autre que légère et peut porter des pierres runiques du shaman (bien pratique tout ça !).
* Les Hurleurs gagnent un Modificateur de Dommage 2 (miam).
* Le Shaman peut donner jusqu'à 3 Pierres Runiques différentes contre une seule avant (Ça évitera de payer les onéreux 60 pts d'un shaman pour avoir une nouvelle fois des pierres runiques).
* La Rune de Protection passe à 5 pts.
 
Ice Witch
The Ice Witch comes pre-equipped with Light Armor and a Hand Weapon. She may be equipped with additional normal weapons at added cost. She may not be given additional armor, but may be equipped with a runestone by the Shaman, at added cost.

Howlers
Howlers have a Damage Modifier of 2.

Runestones
The Shaman is able to create small, magical runestones and give them to the favored warriors in the warband. A runestone is a stone inscribed with a glowing, magical symbol, which provides some beneficial effect for its bearer.
The Shaman may equip up to 3 units or Characters in the warband with runestones, so long as long as each character or unit is equipped with a different type of runestone. The Shaman can create only so many runestones, and so the player must choose carefully who will receive them.


For example, a Warband with 1 Shaman could have a unit of Wendigo Hunters equipped with Runes of Swiftness, a unit of Warriors with Runes of Protection, and the Ice Witch with a Rune of Fury. However, it would not be legal to equip more than one unit or character with the same type of runestone. you could not have a unit of Warriors and the Ice Witch both equipped with Runes of Protection in the same tribe. You'd need 2 Shamans to do this (see rules for multi-tribe warbands, page XXX).

The recipients of the runestones must be determined before the battle begins, and the runestones are noted on the appropriate Profiles. The player adds the cost of each runestone issued to the total point cost of the Shaman. A model may only be equipped with a single runestone. If the Shaman is killed, all of his runestones immediately lose their power.

The Rune of Protection
This runestone bears the Rune of Armor, which confers some of the stone's own toughness and resilience to the skin of the bearer. It increases the natural Armor Rating of the Wendigo who carries it to 5.

Points Cost: 5

The Rune of Swiftness
This runestone bears the Rune of the Wind, and causes the wind to blow at the bearer's back, making his movement swift and tireless. The stone bestows a +1 to the base Move Value of the Wendigo who carries it.

Points Cost: 4

The Rune of Fury
This runestone is carved with the Rune of Fury, and causes a bloodthirsty rage to swell in any who touch it. A Wendigo equipped with the Rune of Fury may make an additional melee attack on any Turn that he Charges into melee combat. The Wendigo attacks as normal on all subsequent turns of the melee.

Points Cost: 5

#2149 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Dimanche 4. Avril 2010  14:09
Sujet: Titan Rules du Croc Tales 2 - Maj pour la Campagane Mondiale
dread_axefr
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Pas trop étudié les règles des règles des Titans, mais le changement portent sur l'exemple "(say, 10 Titan Masters and 1 Overlord)" au lieu de "(say, 11 Titan Masters) et du fait que la mutation du Tyran Titan compte dans le nombre total de mutation possible et qu'il ne peut pas avoir la même qu'un Maître Titan à moins que les 9 autres soit déjà utilisé. Rien de bien prodigieux mais sûrement un moyen d'éviter tout abus et de voir de la diversité dans les compo.
 

We got this one a bit wrong on the Titan Rules in Croc Tales 2. Here is the new ruling:

Titan Master Mutations
The Titan player selects one mutation for the Titan Master.
Titan mutations are numerous and varied. To represent this diversity, all of the Titan Masters in a warband must be given different mutations, if possible. Since there are only 10 different options, warbands with more than 10 Titan Masters will have to duplicate some mutations.

For example: a warband with only 8 Titan Masters may not have 2 with the “Tentacle Arms†mutation – all the Titans must have different mutations. However, if the warband was particularly large (say, 10 Titan Masters and 1 Overlord), the 11th Master could also be given Tentacle Arms. A third mutation of Tentacle Arms could be included only in a warband including 21 or more Titan Masters, and so on.

Note: The mutation chosen for the Titan Overlord does count toward the total number of Titan Master mutations; an Overlord and a Titan Master could not both have the same mutation, unless there were more than 9 Masters in the Warband.

#2150 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Dimanche 4. Avril 2010  14:36
Sujet: WarGods_Fr Blog
dread_axefr
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C'est en test pour l'instant. En gros les messages du Yahoo groupes seront
envoyés sur le blog, si c'est une réponse je supprimerai le message pour ne
pas limiter l'accès au Y!G. J'ai coupé l'option de commentaire mais un lien
répondre (sur le Y!G est disponible). J'espère que ça va vous plaire et
peut-être augmenter le trafic. Opinions ?

http://wargods-fr.blogspot.com/

--
Dreadaxe

#2151 De: "Benoît Dumeaux" <dread_axefr@...>
Date: Lundi 5. Avril 2010  11:35
Sujet: [Proxy] Reaper miniatures - 14590: Dark Elf Sorceress
dread_axefr
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Une belle figurine de sorcière parfaite pour représenter une Sorcière des Glaces.
 
Du coup il y a tellement de proxies possibles en Sorcière des Glaces qu'une unité de "Dévotes" (style élite à 25% comme les Faucons de Guerres ; règle dans le même style que les cablistes...) serait pas mal du tout. À creuser.
 
 
14590: Dark Elf Sorceress
Werner Klocke
 
http://www.reapermini.com/graphics/gallery/4/14590_concept_war.jpg
 
http://www.reapermini.com/graphics/gallery/4/14590_w_1.jpg
 
--
Dreadaxe

#2152 De: "Benoît Dumeaux" <dread_axefr@...>
Date: Lundi 5. Avril 2010  14:22
Sujet: [Proxy] Cavalcade Wargames - Eléphant
dread_axefr
Envoyer un message Envoyer un message
 
Pas la moindre idée de la taille par contre. Attention aussi au fait que c'est un Eléphant asiatique... m'enfin on est plus à ça pret pour obtenir un éléphant accompagnant le Maître des Bêtes Khemru.
 
http://www.cavalcadewargames.com/cavalcade/news/Entries/2010/1/31_Cavalcade_Releases_Elephant_and_Somali_Pirates_files/IMG_1931_2.jpg

#2153 De: Igor Pouillon <igorpouillon@...>
Date: Lundi 5. Avril 2010  15:18
Sujet: Re : [Proxy] Cavalcade Wargames - Eléphant
igorpouillon
Envoyer un message Envoyer un message
 
il ressemble vachement à mon éléphant en résine à 3€ (trouvé en bazar, animal à peindre pour les enfants)
Sinon j'ai éhonteuement piqué un éléphant (d'afrique)  en plastique à mon neveu de 3 ans, il est pile poil à l"échelle et il vient d'un lot d'animaux à pas cher dont j'ignore la provenance mais qui doit pouvoir se trouver en bazar également.

++
Igor

--- En date de : Lun 5.4.10, Benoît Dumeaux <dread_axefr@...> a écrit :

De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Objet: [WarGods_fr] [Proxy] Cavalcade Wargames - Eléphant
À: wargods_fr@...
Date: Lundi 5 avril 2010, 16h22

 

Pas la moindre idée de la taille par contre. Attention aussi au fait que c'est un Eléphant asiatique... m'enfin on est plus à ça pret pour obtenir un éléphant accompagnant le Maître des Bêtes Khemru.
 
http://www.cavalcadewargames.com/cavalcade/news/Entries/2010/1/31_Cavalcade_Releases_Elephant_and_Somali_Pirates_files/IMG_1931_2.jpg


#2154 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Mardi 6. Avril 2010  11:00
Sujet: Garde des Nécropoles vendu à l'unité
dread_axefr
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Petite news mais toujours sympa.
 
PS : Necropolis Guard plutôt Gardes des Nécropoles ou Garde de la Nécropole. Il faudra voir ce que nous dit leur background mais le premier sonne mieux je trouve.  
 
 
NEWS: Necropolis Guard individual models now available
- Posted by Osiris
- Monday, April 05, 2010

We've had lots of requests to make the new Necropolis Guard miniatures available individually. Apparently, there are some of you out there who plan on using these as pulp barsoomian fantasy cultists, or whatnot, and want to be able to pick the exact models you want. Ok, we'll make it easy on you -- here they are!


http://crocodilegames.com/news/nec%20guard%20group%20small.jpg

For our WarGods players, the rules for the Necropolis Guard will be available for free in this month's issue of Croc Tales., around April 15.

Go to the Online Store


#2155 De: "Dreadaxe" <dread_axefr@...>
Date: Mardi 6. Avril 2010  19:10
Sujet: Re : Chat WarGods_Fr
dread_axefr
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--- Dans WarGods_fr@..., Dreadaxe écrivaient le Vendredi 29. Mai 2009  11:44 :
>
> Je sais pas si ça sera très utile mais je viens d'installer une page de chat pour la ML. C'était pas bien compliqué donc au pire si c'est pas utilisé c'est pas dramatique.
>
> Le lien se trouve en page d'accueil du Y!G et est le suivant :
> http://fr.groups.yahoo.com/group/WarGods_fr/files/Chat%20WarGods_Fr.html
>
> Si des gens veulent utiliser le chat il serait bien de se mettre d'accord su des horaires ou le maximum de gens est susceptible de participer.
>
> Qu'en pensez-vous ?

Une année ont montré que ça fonctionne pas vraiment. Pas d'émulation autour du service... dommage. Ceci dit Y!G devrait avoir à nouveau ce genre de service (sans avoir à passer pas des services externes).
C'est pas encore en place mais ça sera ici http://groups.yahoo.com/group/wargods_fr/chat
Enjoy ! ou pas.

--
Dreadaxe

#2156 De: "Dreadaxe" <dread_axefr@...>
Date: Mardi 6. Avril 2010  19:49
Sujet: Re : Re : [Proxy] Cavalcade Wargames - Eléphant
dread_axefr
Envoyer un message Envoyer un message
 
--- Dans WarGods_fr@..., Igor Pouillon a écrit :
>
> il ressemble vachement à mon éléphant en résine à 3€ (trouvé en
> bazar, animal à peindre pour les enfants)Sinon j'ai éhonteuement
> piqué un éléphant (d'afrique)  en plastique à mon neveu de 3 ans, il
> est pile poil à l"échelle et il vient d'un lot d'animaux à pas cher
> dont j'ignore la provenance mais qui doit pouvoir se trouver en
> bazar également.

On veut des photos (pour la section photo ;) )

--
Dreadaxe
Je détoure gratuitement ;)

#2157 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Mardi 6. Avril 2010  22:49
Sujet: Chris confirme les Amazones sur le forum Crocodile Games
dread_axefr
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WarGods of Olympus devrait contenir des règles pour les Amazones. Les spéculations en font une cavalerie légère mais rien n'a été confirmé.
http://www.crocodilegames.com/newforum/index.php?s=&showtopic=5136&view=findpost&p=52037
 
Citation (Osiris @ Apr 5 2010, 05:34 PM)
I can confirm that there will be Amazons in Olympus. Visage émoticône
--
Dreadaxe

#2158 De: WarGods_fr@...
Date: Mercredi 7. Avril 2010  11:21
Sujet: Nouveau sondage pour WarGods_fr
WarGods_fr@...
Envoyer un message Envoyer un message
 
Votez dès aujourd'hui ! Un nouveau sondage a été créé pour le groupe
WarGods_fr :


Traduction - Quelle serait d'après vous la meilleur traduction pour "Guard of
Necropolis" ?

   o Garde de la Nécropole
   o Garde des Nécropoles
   o Gardien de la Nécropole
   o Gardien des Nécropoles


Pour voter, allez sur :

http://fr.groups.yahoo.com/group/WarGods_fr/polls

Remarque : Les votes n'étant pas recueillis par e-mail, merci de ne
pas répondre à ce message mais sur Yahoo! Groupes.

#2159 De: "Dreadaxe" <dread_axefr@...>
Date: Mercredi 7. Avril 2010  11:24
Sujet: Traduction Necropolis Guard
dread_axefr
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--- Benoît Dumeaux a écrit :

> PS : Necropolis Guard plutôt Gardes des Nécropoles ou Garde de la
> Nécropole. Il faudra voir ce que nous dit leur background mais le
> premier sonne mieux je trouve.

Petit sondage pour parler de ça.
http://fr.groups.yahoo.com/group/WarGods_fr/surveys?id=2286363

#2160 De: "Dreadaxe" <dread_axefr@...>
Date: Mercredi 7. Avril 2010  14:25
Sujet: Re : WarGods_Fr Blog
dread_axefr
Envoyer un message Envoyer un message
 
J'aimerai importer les anciens messages du Y!G sur le blog quelqu'un sait
comment faire pour que Y!G renvoi les anciens mails à son adresse ?

Sinon je vous invite à aller voir l'avancé des travaux
http://wargods-fr.blogspot.com/
Par contre je suis nul en template s'il y a un spécialiste je veux bien qu'il
m'aide à modifier l'existant pour lui donner un air plus WarGods.

--
Dreadaxe

#2161 De: "Dreadaxe" <dread_axefr@...>
Date: Vendredi 9. Avril 2010  18:56
Sujet: Re : Garde des Nécropoles vendu à l'unité
dread_axefr
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D'autres photos

http://www.crocodilegames.com/secure/items/WGE-027a.jpg http://www.crocodilegames.com/secure/items/WGE-027b.jpg http://www.crocodilegames.com/secure/items/WGE-027c.jpg http://www.crocodilegames.com/secure/items/WGE-027d.jpg

--
Dreadaxe

#2162 De: "Dreadaxe" <dread_axefr@...>
Date: Samedi 10. Avril 2010  11:55
Sujet: Héros Necropolis Guard
dread_axefr
Envoyer un message Envoyer un message
 
Croco nous propose un superbe héros Necropolis Guard. Vivement le 15 pour les règles.

PS : Grand Blup quand referas-tu une commande ?

http://www.crocodilegames.com/newforum/index.php?showtopic=5152

It's good news for the forces of the living, bad news for the armies of the dead... the Necropolis Guard are here!

The Necropolis Guard are human worshipers of the god Anubis, the guardian of the dead. They are an elite force from the Anubi city of Cynopolis who specialize in fighting the undead... the mummified armies of the Eater of the Dead. The Necropolis Guard wear scale armor corselets of bronze, and heavy helmets of a stylized design suggesting the appearance of their god. Their faces are covered with silken masks soaked in a mixture of exotic spices, to protect their lungs from the sometimes foul air of the tombs they frequent. Because their undead foes are nearly unkillable by normal blades, they wield massive bronze cleavers capable of cutting mummies in half with a single stroke, and dismembering their bodies until they are rendered harmless.

These new miniatures are sculpted by Todd Harris, with concept designs provided by Eric Roof. The Anubis Box (whcih comes with the Hero) was sculpted by Chris FitzPatrick, and he painted our display models as well. The rules for the Necropolis Guard will be available for free in this month's issue of Croc Tales, around April 15.

This month's release includes:
WGE-167 Necropolis Guard Hero, with Anubis Box $8.95
WGE-327 Necropolis Guard Unit (10) $35.95

The Necropolis Guard are now available in the Croc Store.

As for retail stores, the new minis are shipping next week to our Distributors, and should be showing up on store shelves in a couple weeks -- if you normally get your minis from your local store, be sure to have them put a pre-order in for you soon! If your local doesn't carry them, please request them! They'll be available to stores in the USA through Alliance and WarPath Games.

0 Reduced: 83% of original size [ 1008 x 473 ] - Click to view full image






#2163 De: "Dreadaxe" <dread_axefr@...>
Date: Samedi 10. Avril 2010  17:40
Sujet: [Proxy] Eureka Miniatures - Centaures, Satyres et Amazones
dread_axefr
Envoyer un message Envoyer un message
 
Je vous ais déjà présenté cette gamme de figurine chez Eureka Miniatures parfaite pour patienter Olympus. Les règles des archers Satyres sont dans le Olympus Playtest manual. Pour les centaures et les amazones il faudra s'inspirer des règles de la cavalerie (présenté dans le Gods of War Volume 2 July-September 2007 ou les règles de Corey "An-Abasi" Somavia).

De quoi s'amuser, surtout que les figurines Eureka sont pas trop chères.

http://eurekamin.com.au/news.php?newsid=EEVAlAkZkELFWwAJDZ 

 http://eurekamin.com.au/images/100MYT01.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT02.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT03.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT04.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT05.jpg   


 http://eurekamin.com.au/images/100MYT10.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT11.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT12.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT13.jpg    


http://eurekamin.com.au/images/100MYT20.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT21.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT22.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT23.jpg http://eurekamin.com.au/images/100MYT24.jpg


October 04, 2006
28mm Centaurs, Satyrs and Amazons
Thought by the ancient Greeks to reside in the wild mountains of Thessaly, the Centaur myth may trace its origins way back to man's first domestication of the horse, while Satyrs are even more obscure in their antecedents. Both have undergone a variety of `shape-shifts' and character changes over the centuries, and continue to feature prominently in many fantasy genres such as the Chronicles of Narnia.



Our Eureka Centaurs and Satyrs are depicted in classical Greco-Roman style and pose, armed with simple spears, bows and clubs as befitting the period. We think they'll make for interesting and unpredictable units in any wargamer's fantasy host: Centaurs are supposed to be wild, violent and barbaric, while Satyrs were apparently prone to dramatic mood swings ranging from aggressive posturing – to sly subversion – to even shy and cowardly. (Probably all that wine `talking'!) We've supplied a figure of the God Pan to hopefully keep them all in line (but he'll probably just join in).



The new Amazon cavalry and Amazon command figures are designed to supplement our existing range of 28mm Amazons. They include regular cavalry and some particularly intimidating – fully armoured – Cataphract horse women to give your fantasy feminist force some shock troops. Commanders, standard bearers, and musicians make up the Amazon command figures.



Here are the catalogue details for the new miniatures –

28mm Centaurs, Satyrs and Amazons Listing
(from our new Myths range)
Designed & sculpted by Alan Marsh
Variants in parenthesises. Variants are supplied randomly.

100MYT01 Centaur, with bow (4)
100MYT02 Centaur, with spear (8)
100MYT03 Centaur hero, with club (1)
100MYT04 Centaur king (1)
100MYT05 Centaur horn blower (1)

100MYT10 Satyr, with spear (5)
100MYT11 Satyr, with hand weapons (2)
100MYT12 Satyr, with bow (4)
100MYT13 Pan (1)

100MYT20 Amazon heavy cavalry (4)
100MYT21 Amazon Cataphract cavalry (4)
100MYT22 Amazon officers (2)
100MYT23 Amazon standard bearers (2)
100MYT24 Amazon musicians (2)


#2164 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Samedi 10. Avril 2010  17:51
Sujet: [Proxy] Scale Creep Miniatures - Centaures Hoplites
dread_axefr
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#2165 De: "Dreadaxe" <dread_axefr@...>
Date: Samedi 10. Avril 2010  18:13
Sujet: [Proxy] Mirliton Fantasy - Olympus
dread_axefr
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Un de plus... ça s'invente pas en plus : "miniatures for collectors and wargames Olympus, olimpo, miniature, centauri, dei, gods,"
Pour l'instant que des centaures de dispo qui doivent venir de feu Grenadier, donc c'est pas tout jeune.

http://www.mirliton.it/index.php?cName=fantasy-2528mm-olympus 

 Model+    Product Name 
 OL001  Centaurs with bow  Centaurs with bow 
 OL002  Centaurs with spear and shield  Centaurs with spear and shield 
 OL003  Centaurs with sword and shield  Centaurs with sword and shield 
 OL004  Centaurs Command Group  Centaurs Command Group 

http://www.mirliton.it/images/catalog/OL001.jpg http://www.mirliton.it/images/catalog/OL002.jpg http://www.mirliton.it/images/catalog/OL003.jpg http://www.mirliton.it/images/catalog/OL004.jpg

--
Dreadaxe

#2166 De: "Le Grand Blup" <ml@...>
Date: Lundi 12. Avril 2010  8:42
Sujet: RE: Héros Necropolis Guard
grandblup
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Salut,

 

Si vous êtes 3-4 quand vous voulez les loulous. Je suis pas mal occupé en ce moment par mon futur déménagement mais c’est bon.

 

Ciao,

 

FP

 

De : WarGods_fr@... [mailto:WarGods_fr@...] De la part de Dreadaxe
Envoyé : samedi 10 avril 2010 13:55
À : WarGods_fr@...
Objet : [WarGods_fr] Héros Necropolis Guard

 

 

Croco nous propose un superbe héros Necropolis Guard. Vivement le 15 pour les règles.

PS : Grand Blup quand referas-tu une commande ?

http://www.crocodilegames.com/newforum/index.php?showtopic=5152

It's good news for the forces of the living, bad news for the armies of the dead... the Necropolis Guard are here!

The Necropolis Guard are human worshipers of the god Anubis, the guardian of the dead. They are an elite force from the Anubi city of Cynopolis who specialize in fighting the undead... the mummified armies of the Eater of the Dead. The Necropolis Guard wear scale armor corselets of bronze, and heavy helmets of a stylized design suggesting the appearance of their god. Their faces are covered with silken masks soaked in a mixture of exotic spices, to protect their lungs from the sometimes foul air of the tombs they frequent. Because their undead foes are nearly unkillable by normal blades, they wield massive bronze cleavers capable of cutting mummies in half with a single stroke, and dismembering their bodies until they are rendered harmless.

These new miniatures are sculpted by Todd Harris, with concept designs provided by Eric Roof. The Anubis Box (whcih comes with the Hero) was sculpted by Chris FitzPatrick, and he painted our display models as well. The rules for the Necropolis Guard will be available for free in this month's issue of Croc Tales, around April 15.

This month's release includes:
WGE-167 Necropolis Guard Hero, with Anubis Box $8.95
WGE-327 Necropolis Guard Unit (10) $35.95

The Necropolis Guard are now available in the Croc Store.

As for retail stores, the new minis are shipping next week to our Distributors, and should be showing up on store shelves in a couple weeks -- if you normally get your minis from your local store, be sure to have them put a pre-order in for you soon! If your local doesn't carry them, please request them! They'll be available to stores in the USA through Alliance and WarPath Games.

0 Reduced: 83% of original size [ 1008 x 473 ] - Click to view full image






#2167 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Lundi 12. Avril 2010  16:03
Sujet: Parution du 1er scénario de Campagne pour la péridoe Avril 2010
dread_axefr
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Il semblerai que le scénario doit recevoir quelque ajustement. Le but du scénario est de faire rentrer son escorte dans Pharos avant son adversaire.
 
 
Here is the first Scenario for the month of April. We'll be posting more later this month, but this scenario should be played first.

Duel at the Gates of Pharos

By Clarke Payne

Rumors have come to you that the last location of the Golden Fleece is recorded on one of the many scrolls within the Great Library of Pharos. Warbands from around the ancient world are now closing in on the city, eager to be the first to discover the prize. Your warband is one of them.

The journey was long and perilous, but guided by the great fiery beacon of the Lighthouse, your men have arrived safely at Pharos. As you approach the gates, another warband comes into view. As you draw ever closer, you realize that you both share the same goal - the gate to the city, and the scrolls of the Great Library within. Tensions are high, and both warbands array themselves for battle to decide who will enter Pharos first!


Set Up:
Standard deployment. On one of the neutral table edges should be the wall of the city of Pharos, and the Gate is located in the middle-point of the table edge. No units may deploy within 15" of the Gate. A Subplot is to be used with this Scenario, rolled randomly from the list on page 242 of the WarGods of Ægyptus rulebook.

Special Rules:
A unit of Heru City Guards is guarding the gate. They are 10 Heru warriors with pole arm, large shield, medium armor, Standard and Musician, led by a Champion equipped in the same manner. The City Guards will not become involved in the battle unless a foreign (non-gyptian) unit or any Typhon character or unit comes within 10" of the city gate. If this occurs, they are immediately given a Charge Command Counter, and must be played on the opposing player's next Activation Phase. The unit of City Guard will remain under the control of the other Harbinger for the rest of the battle.

Victory and Rewards:
To win, a player must get his entire warband through the city gate, or control the field by the end of turn 10.


#2168 De: Benoît Dumeaux <dread_axefr@...>
Date: Lundi 12. Avril 2010  16:11
Sujet: Scripte des règles des Necropolis Guard
dread_axefr
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De quoi patienter avant la sortie officielle des règles... La Lame de Jugement est vraiment pas chère pour des effets terribles en campagne !! 
OK, here's the info on the Necropolis Guard a bit early.

Please note, they are still in the 'editing' phase, so there may be some small changes when we have the complete listing in Croc Tales 5 next week.



Restrictions
The Necropolis Guard serve only Anubis, and may only be used in the warband of a Harbinger of Anubis. They are considered an elite troop type, and their total Points cost may not exceed 25% of the warband's total Point Value.
The Necropolis Guard may not be issued additional weapons and armor - all are equipped with Medium Armor, Amulets of Anubis and a Mummy Cleaver. They may be equipped with a Standard Bearer & Musician at additional points cost.

Mummy Cleaver
This weapon is a heavy bronze cleaver that must be wielded with both hands due to its extreme weight. In the hands of a strong and experienced wielder, the Mummy Cleaver can cut a body in half, and can easily behead man-sized opponents. Against man-sized models (those mounted on 20mm or 25mm bases) when a natural roll of 10 on any Melee Test is rolled the Mummy Cleaver has beheaded the opponent. Undead models are not permitted an Armor Save when beheaded, and are removed immediately. Living models are permitted only a Hard Armor Save to avoid the beheading. If the Save (if any) is unsuccessful, all of the defenders wounds are lost and the model is removed as a casualty. Successful hits with any die roll other than a 10 are permitted their Armor Save, as normal. The weapon causes a movement penalty of -1" to any model that carries it, and this penalty is already incorporated into the Necropolis Guard's profile.

Character Upgrades
For each unit of Necropolis Guard in the warband, a single Champion or Hero may be equipped with any of the following upgrades, at the additional cost listed below:

Blade of Judgment (Cost: 10 points)
The hero's Mummy Cleaver has been inscribed with hieroglyphs from the Book of the Dead dealing with the judgment of the souls of the damned, and then blessed by the Priests of Anubis to channel this judgment onto the recipient of it's attack. The Blade of Judgment has the same rules as Mummy Cleaver, but against models in an Infamous or Eater of the Dead warband it has the following additional traits: it has a Damage Modifier of 3 instead of the usual 2, and enemies killed by the Blade of Judgment cannot be raised as undead by any spell or power (such as Darkfire) and undead enemies killed by the Blade of Judgment are forever destroyed, disintegrating into dust. Undead models destroyed cannot be recovered during Casualty Buy-Back.

Hieroglyphic Tattoos (Cost: 30 points)
The skin of the Necropolis Guard hero is tattooed with numerous hieroglyphs, magical lines and spells transcribed from the Book of the Dead that promise to protect the soul of the hero and a guide him through the perils of the afterlife. Secure with the knowledge of his salvation, the hero does not fear death, and will selflessly lead his troops into hopeless battles if he believes his sacrifice will save the day. A hero with Hieroglyphic Tattoos may reroll any failed Discipline Save once. If the reroll results in a second failure the result may not be changed, even by using the Harbinger Power Defy Fate.

#2169 De: "julienszczurek" <szczurek@...>
Date: Lundi 12. Avril 2010  18:12
Sujet: Re : Scripte des règles des Necropolis Guard
julienszczurek
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Une petite traduction vite faite :


Restrictions
La garde de la Nécropole ne sert qu'Anubis, et ne peut être inclue que dans l'escorte d'un Hiérarque d'Anubis. Ils sont considérés comme des troupes d'élite et leur cout ne peut excéder 25% du cout total de l'escorte.
La garde de la Nécropole ne peut recevoir d'équipement supplémentaire - tous sont équipés d'armures intermédiaires, de fendoirs à momies et d'amulettes d'Anubis. Is peuvent avoir un Porte Etendard et un musicien en payant le cout additionnel.

Fendoirs à Momies
Cette arme est une lourde lame de bronze qui doit être maniée à deux mains à cause de son poids élevé. Dans les mains d'un utilisateur fort et expérimenté, le fendoir à momies peut couper un corps en deux, et peut aisément décapiter un adversaire de taille humaine. Contre des figurines de taille humaine (Socles de 20mm ou 25mm), si un jet naturel de 10 en mélée est réalisé, le fendoir a décapité sa victime. Les morts vivants ne dispose d'aucune sauvegarde d'armure lorsqu'ils sont décapités et sont retirés de la partie immédiatement. Les figurines vivantes ne disposent que de leur sauvegarde immuable contre la décapitation. Si la sauvegarde est ratée, tous les points de vie de la victime sont perdus et la figurine est retirés comme perte. Les attaques réussies avec tout autre résultat autre que 10 autorise les sauvegardes d'armures normalement. Cette arme inflige une pénalité de mouvement de -1 à son porteur et cette pénalité est déjà incluse dans le profil des gardes de la Nécropole.

Améliorations des personnages
Pour chaque unité de Garde de la Nécropole dans l'escorte, un seul champion ou héros peut être équipé avec les améliorations suivantes au cout indiqué.

Lame de Jugement (Cout : 10 pts)
Le fendoir à momies du héros est gravé de hiéroglyphes du Livre des morts traitant du jugement des âmes des damnés, et a été bénie par les prêtres d'Anubis pour transmettre ce jugement à la cible de ses attaques. La lame de jugement utilise les mêmes règles que celles des fendoirs à momies, mais contre les Escortes de hiérarques infâmes ou des mangeurs de mort, elle possède les règles additionnelles suivantes : elle un modificateur de dommage de 3 au lieu de 2, et les ennemis tués par la lame de jugement ne peut être relevée comme un mort vivant par aucun sort ou pouvoir (comme Feu Sombre) et les ennemis mort vivants tués par la lame de jugement sont détruits pour toujours, réduits en poussière. Les figurines morts vivantes ainsi détruites ne peuvent être récupérées lors du Casualty Buy-Back (Récupération des pertes en français ?).

Tatouages Hiéroglyphes (cout : 30 pts)
La peau du héros est tatouée de nombreux hieroglyphes, lignes magiques et sorts retranscrits du Livre des morts promettant protection à l'âme du héros et un guide pour la mener à travers les périls de l'après vie. Conscient de cette protection, le héros ne craint pas la peur, et conduira avec abnégation ses troupes vers des batailles sans espoir s'il croit que son sacrifice ne sera pas vain. Un héros avec des tatouages hiéroglyphes peut rejeter tout test de discipline raté une fois. Si le résultat du second jet est aussi un echec, le résultat ne peut être changé, même en utilisant le pouvoir Défier le destin du hiérarque

--- Dans WarGods_fr@..., Benoît Dumeaux <dread_axefr@...> a écrit :
>
> De quoi patienter avant la sortie officielle des règles... La Lame de Jugement est vraiment pas chère pour des effets terribles en campagne !!
> http://www.crocodilegames.com/newforum/index.php?showtopic=5130
>
> OK, here's the info on the Necropolis Guard a bit early.
>
> Please note, they are still in the 'editing' phase, so there may be some small changes when we have the complete listing in Croc Tales 5 next week.
>
>
>
> Restrictions
> The Necropolis Guard serve only Anubis, and may only be used in the warband of a Harbinger of Anubis. They are considered an elite troop type, and their total Points cost may not exceed 25% of the warband's total Point Value.
> The Necropolis Guard may not be issued additional weapons and armor - all are equipped with Medium Armor, Amulets of Anubis and a Mummy Cleaver. They may be equipped with a Standard Bearer & Musician at additional points cost.
>
> Mummy Cleaver
> This weapon is a heavy bronze cleaver that must be wielded with both hands due to its extreme weight. In the hands of a strong and experienced wielder, the Mummy Cleaver can cut a body in half, and can easily behead man-sized opponents. Against man-sized models (those mounted on 20mm or 25mm bases) when a natural roll of 10 on any Melee Test is rolled the Mummy Cleaver has beheaded the opponent. Undead models are not permitted an Armor Save when beheaded, and are removed immediately. Living models are permitted only a Hard Armor Save to avoid the beheading. If the Save (if any) is unsuccessful, all of the defenders wounds are lost and the model is removed as a casualty. Successful hits with any die roll other than a 10 are permitted their Armor Save, as normal. The weapon causes a movement penalty of -1" to any model that carries it, and this penalty is already incorporated into the Necropolis Guard's profile.
>
> Character Upgrades
> For each unit of Necropolis Guard in the warband, a single Champion or Hero may be equipped with any of the following upgrades, at the additional cost listed below:
>
> Blade of Judgment (Cost: 10 points)
> The hero's Mummy Cleaver has been inscribed with hieroglyphs from the Book of the Dead dealing with the judgment of the souls of the damned, and then blessed by the Priests of Anubis to channel this judgment onto the recipient of it's attack. The Blade of Judgment has the same rules as Mummy Cleaver, but against models in an Infamous or Eater of the Dead warband it has the following additional traits: it has a Damage Modifier of 3 instead of the usual 2, and enemies killed by the Blade of Judgment cannot be raised as undead by any spell or power (such as Darkfire) and undead enemies killed by the Blade of Judgment are forever destroyed, disintegrating into dust. Undead models destroyed cannot be recovered during Casualty Buy-Back.
>
> Hieroglyphic Tattoos (Cost: 30 points)
> The skin of the Necropolis Guard hero is tattooed with numerous hieroglyphs, magical lines and spells transcribed from the Book of the Dead that promise to protect the soul of the hero and a guide him through the perils of the afterlife. Secure with the knowledge of his salvation, the hero does not fear death, and will selflessly lead his troops into hopeless battles if he believes his sacrifice will save the day. A hero with Hieroglyphic Tattoos may reroll any failed Discipline Save once. If the reroll results in a second failure the result may not be changed, even by using the Harbinger Power Defy Fate.
>

#2170 De: "julienszczurek" <szczurek@...>
Date: Lundi 12. Avril 2010  18:39
Sujet: Re : Scripte des règles des Necropolis Guard
julienszczurek
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Après la traduction, l'avis.

Une unité terrible conte les morts vivants et jouable (peut être un peuchère)
contre les autres peuples, le fendoir devant faire frémir les sebekis,
personnages et hierarques. Ils ont aussi un profil d'humain amélioré.

--- Dans WarGods_fr@..., Benoît Dumeaux <dread_axefr@...> a écrit :
>
> De quoi patienter avant la sortie officielle des règles... La Lame de Jugement
est vraiment pas chère pour des effets terribles en campagne !!
> http://www.crocodilegames.com/newforum/index.php?showtopic=5130
>
>   OK, here's the info on the Necropolis Guard a bit early.
>
>   Please note, they are still in the 'editing' phase, so there may be some
small changes when we have the complete listing in Croc Tales 5 next week.
>
>
>
>   Restrictions
>   The Necropolis Guard serve only Anubis, and may only be used in the warband
of a Harbinger of Anubis. They are considered an elite troop type, and their
total Points cost may not exceed 25% of the warband's total Point Value.
>   The Necropolis Guard may not be issued additional weapons and armor - all
are equipped with Medium Armor, Amulets of Anubis and a Mummy Cleaver. They may
be equipped with a Standard Bearer & Musician at additional points cost.
>
>   Mummy Cleaver
>   This weapon is a heavy bronze cleaver that must be wielded with both hands
due to its extreme weight. In the hands of a strong and experienced wielder, the
Mummy Cleaver can cut a body in half, and can easily behead man-sized opponents.
Against man-sized models (those mounted on 20mm or 25mm bases) when a natural
roll of 10 on any Melee Test is rolled the Mummy Cleaver has beheaded the
opponent. Undead models are not permitted an Armor Save when beheaded, and are
removed immediately. Living models are permitted only a Hard Armor Save to avoid
the beheading. If the Save (if any) is unsuccessful, all of the defenders wounds
are lost and the model is removed as a casualty. Successful hits with any die
roll other than a 10 are permitted their Armor Save, as normal. The weapon
causes a movement penalty of -1" to any model that carries it, and this penalty
is already incorporated into the Necropolis Guard's profile.
>
>   Character Upgrades
>   For each unit of Necropolis Guard in the warband, a single Champion or Hero
may be equipped with any of the following upgrades, at the additional cost
listed below:
>
>   Blade of Judgment (Cost: 10 points)
>   The hero's Mummy Cleaver has been inscribed with hieroglyphs from the Book
of the Dead dealing with the judgment of the souls of the damned, and then
blessed by the Priests of Anubis to channel this judgment onto the recipient of
it's attack. The Blade of Judgment has the same rules as Mummy Cleaver, but
against models in an Infamous or Eater of the Dead warband it has the following
additional traits: it has a Damage Modifier of 3 instead of the usual 2, and
enemies killed by the Blade of Judgment cannot be raised as undead by any spell
or power (such as Darkfire) and undead enemies killed by the Blade of Judgment
are forever destroyed, disintegrating into dust. Undead models destroyed cannot
be recovered during Casualty Buy-Back.
>
>   Hieroglyphic Tattoos (Cost: 30 points)
>   The skin of the Necropolis Guard hero is tattooed with numerous hieroglyphs,
magical lines and spells transcribed from the Book of the Dead that promise to
protect the soul of the hero and a guide him through the perils of the
afterlife. Secure with the knowledge of his salvation, the hero does not fear
death, and will selflessly lead his troops into hopeless battles if he believes
his sacrifice will save the day. A hero with Hieroglyphic Tattoos may reroll any
failed Discipline Save once. If the reroll results in a second failure the
result may not be changed, even by using the Harbinger Power Defy Fate.
>

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